Боссы
Эпические боссы Центров Силы: характеристики, навыки, как ведут себя в бою и как противостоять рейд-группой.
Общие правила PvE и каталог мобов — PvE.
Каталог боссов (L3–L10)
Заголовок раздела «Каталог боссов (L3–L10)»| Ур. | Название | Округ | Стихия | Архетип | max_hp | boss_dr_pct | EHP | base_xp |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | Сердцевина Застывшего Разлома | ЮВАО | огонь | swarmer | 20 000 | 20% | 25 000 | 10 000 |
| 4 | Наледь Несбывшегося | ЮВАО | холод | duelist | 28 000 | 30% | 40 000 | 13 000 |
| 5 | Разрядник Ветвящихся Исходов | ЮВАО | молния | swarmer | 38 000 | 40% | 63 333 | 16 500 |
| 6 | Прорва Стёртых Вероятностей | ВАО | пустота | duelist | 50 000 | 50% | 100 000 | 21 000 |
| 7 | Пепелище Сорванных Сделок | ВАО | огонь | swarmer | 65 000 | 60% | 162 500 | 27 000 |
| 8 | Ледяной Архонт Молчания | СВАО | холод | duelist | 80 000 | 70% | 266 667 | 35 000 |
| 9 | Гроза Обнулённых Строк | СВАО | молния | swarmer | 100 000 | 78% | 454 500 | 46 000 |
| 10 | Государь Порога | САО | пустота | swarmer | 130 000 | 85% | 866 667 | 62 000 |
EHP = max_hp / (1 − boss_dr_pct/100) — эффективный запас здоровья с учётом встроенного DR.
boss_dr_pct — врождённое снижение урона (не пробивается пенетрацией). Рассчитан на 15–20 топ-игроков × ~400 DPS × ~10 ходов боя.
Оба района округа — одинаковый набор шаблонов. ЦАО без PvE. Swarmer призывает осколков (до 3×4); duelist — без призыва.
Общие правила боссов
Заголовок раздела «Общие правила боссов»| Правило | Значение |
|---|---|
| Участников (игроки) | до 20 |
| Инстансов на шаблон в одном ЦС | 1 |
| Старт реальности босса | максимальный уровень реальности (не опускается за игроками) |
| Поведение босса | приоритеты ниже |
| Поведение аддов | как у обычных мобов |
| Ход адда в ход призыва | пропуск — сразу готов, без действий; атакуют со следующего хода |
| Награда (победа) | опыт + энергокристаллы ×10; Печать осады (~5%); эпический лут зарезервирован |
Статы босса
Заголовок раздела «Статы босса»| Параметр | Как задаётся | Пример (3 уровень) |
|---|---|---|
| HP | абсолютное значение max_hp в БД | 20 000 |
| Встроенный DR | boss_dr_pct — не пробивается пенетрацией | 20% → EHP 25 000 |
| MP | не ниже 5000, обычно база MP × 3 | 5000 |
| ОД | 5 + уровень реальности (бонус моба 0) | 7 при старте на RL2 |
| Макс. реальность | по уровню босса | 2 |
| Резисты | база по уровню + стихия (макс. 80%) | огонь: 30% / холод 10% / остальные 20% |
| Кристаллы | обычный дроп × 10 | — |
Ресисты боссов
Заголовок раздела «Ресисты боссов»- База по уровню босса — как у обычных мобов (см. PvE).
- Стихия босса — один из: огонь, холод, молния, пустота.
- На базу накладывается:
- свой элемент: +10% (не выше 80%);
- противоположный: −10% (не ниже 0%);
- остальные типы: без изменений.
| Пара элементов | Противоположные |
|---|---|
| Огонь | Холод |
| Молния | Пустота |
Пример: Сердцевина 3 уровня, стихия огонь — огонь 30%, холод 10%, молния и пустота 20%, физический и энергетический 20%.
Цвет ника босса в бою
Заголовок раздела «Цвет ника босса в бою»| Стихия | Цвет |
|---|---|
| Огонь | красный |
| Холод | синий |
| Молния | жёлтый |
| Пустота | фиолетовый |
Статы аддов (призыв)
Заголовок раздела «Статы аддов (призыв)»| Параметр | Значение |
|---|---|
| HP / MP | как у обычного моба уровня |
| Призыв за бой | до 3 раз по 4 адда |
| Кого призывают | Осколок-Страж (ур. 3) — один и тот же адд у всех swarmer-боссов |
Эффекты по стихии (проки атак)
Заголовок раздела «Эффекты по стихии (проки атак)»Атаки боссов с шансом 20% накладывают дебафф своей стихии (длительность 3 хода):
| Стихия | Дебафф | Эффект | Макс. стаков |
|---|---|---|---|
| Огонь | Горит | +10% получаемого урона за стак | 3 |
| Холод | Иней | −1 ОД цели за стак (замедление) | 3 |
| Молния | Искрит | +10% получаемого крит-урона за стак | 5 |
| Пустота | Искажение | −10% исходящего урона цели за стак | 3 |
Резист по стихии снижает и урон, и шанс прока. Опасны стаки: под 3× Горит цель получает +30% урона, под 5× Искрит — резко растёт риск смертельного крита.
Сердцевина Застывшего Разлома (3 уровень)
Заголовок раздела «Сердцевина Застывшего Разлома (3 уровень)»| Район | ЮВАО (Печатники, Южнопортовый) |
| Уровень | 3 |
| Стихия | огонь |
| Архетип | swarmer (призывает аддов) |
| max_hp | 20 000 (DR 20% → EHP 25 000) |
| Базовый опыт | 10 000 |
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Рассечение разлома | 4 | 15 | 472–638 | огонь | 5% | Горит | одиночная казнь (HP цели ≤ 25%); ~80% HP рейдера 3 ур. с огнеупоркой |
| Катаклизм разлома | 5 | 25 | 378–512 | огонь | 5% | Горит | по области по всем врагам в зоне; ~40% HP за ход |
| Бастион разлома | 2 | 20 | щит 420 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Восстановление разлома | 2 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Призыв осколков | 3 | 30 | — | — | — | — | 4× Осколок-Страж |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5; без ювелирки. Искрит на игроке повышает получаемый крит.
Тип урона атак: только огонь — нужна огнеупорка на теле и аксессуарах. Без огненного резиста урон по группе становится критичным.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»Приоритеты в рамках одного хода (после экстренного mend на RL0 без маны; подъём reality только если нет достижимых врагов):
- Бастион при HP босса < 80% от max — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного активного щита.
- Атака по достижимым врагам:
- 1 враг в зоне → Рассечение (тратит все доступные ОД на cleave).
- 2+ врагов → Катаклизм (AoE) или Рассечение по цели с наименьшим % HP, если она явно ранее остальных (добивание).
- Призыв (≤3 раз за бой): каждый 4-й ход или HP босса ≤ 60%; 3 ОД, 4 осколка — после урона/щита, не блокируя обязательный дамаг.
Босс старается потратить все доступные ОД на скиллы в рамках хода.
При равном % HP у нескольких целей босс предпочитает Катаклизм.
Осколок-Страж (адд)
Заголовок раздела «Осколок-Страж (адд)»| Имя в бою | Осколок-Страж #N |
| Базовый опыт | 150 |
| Умения | Мерцание (16–20), Рассечение (35–43) энергии, крит 5%; смена реальности, сбор маны |
Поведение: сначала поднимает уровень реальности, если врагов не достать. В первый ход после призыва действий нет — атакуют со следующего хода.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Огненный резист на теле и аксессуарах обязателен: рассечение и катаклизм — чистый огонь.
- Держать несколько уровней реальности: босс стартует на макс. RL; часть группы поднимает RL, часть бьёт аддов на нижних слоях.
- Рассечение опасно для слабых целей — не сидеть на низком HP в зоне досягаемости.
- Катаклизм бьёт всех в зоне (~40% HP за ход у рейдера 3 ур. в магической огнеупорке); щиты и RL снижают эффект, но не заменяют огнеупорку.
- Бастион — универсальный щит 420 на 10 ходов; без дожима босс долго живёт под пузырём.
- Адды отвлекают и давят роем; призыв лучше сбивать до волны из 12+ осколков.
- После победы над боссом мёртвые адды не мешают завершить бой.
Наледь Несбывшегося (4 уровень)
Заголовок раздела «Наледь Несбывшегося (4 уровень)»| Район | ЮВАО (Печатники, Южнопортовый) |
| Уровень | 4 |
| Стихия | холод |
| Архетип | duelist (без призыва) |
| max_hp | 28 000 (DR 30% → EHP 40 000) |
| Базовый опыт | 13 000 |
Застывший исход несостоявшегося события: чистый дуэлянт без аддов, давит стабильным холодным уроном и Инеем, режущим ОД группы.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Игла Инея | 2 | 15 | 665–735 | холод | 5% | Иней | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Волна Обморожения | 3 | 25 | 332–368 | холод | 5% | Иней | по области по всем врагам в зоне |
| Панцирь Наледи | 1 | 20 | щит 465 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Кристаллизация Маны | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Иней режет ОД (−1/стак, до 3) — атакующие в зоне теряют темп.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»Приоритеты в рамках хода (после экстренного mend на RL0 без маны; подъём reality только если нет достижимых врагов):
- Панцирь при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Игла Инея; 2+ врагов → Волна Обморожения (AoE) или Игла по цели с наименьшим % HP (добивание).
Босс старается потратить все доступные ОД. Аддов не призывает.
Не призывает — duelist. Весь урон идёт напрямую по группе.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Холодный резист на теле и аксессуарах: обе атаки — чистый холод.
- Иней копится (до −3 ОД): не держать хрупких кастеров под волной без резиста.
- Босс уязвим к огню (−10% к базовому резисту) — огневики в приоритете по урону.
- Без аддов бой предсказуем: держать несколько RL, дожимать сквозь Панцирь.
Разрядник Ветвящихся Исходов (5 уровень)
Заголовок раздела «Разрядник Ветвящихся Исходов (5 уровень)»| Район | ЮВАО (Печатники, Южнопортовый) |
| Уровень | 5 |
| Стихия | молния |
| Архетип | swarmer (призывает аддов) |
| max_hp | 38 000 (DR 40% → EHP 63 333) |
| Базовый опыт | 16 500 |
Разветвлённый разряд вероятностных исходов: молниевый рой с огромным разбросом урона (D2-стиль: от 1 до максимума) и стаками Искрит, повышающими риск критов.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ветвящийся Разряд | 2 | 15 | 1–1620 | молния | 5% | Искрит | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Гроза Исходов | 3 | 25 | 1–810 | молния | 5% | Искрит | по области по всем врагам в зоне |
| Статический Кокон | 1 | 20 | щит 540 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Сбор Заряда | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Ветвление Осколков | 2 | 30 | — | — | — | — | 4× Осколок-Страж |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Искрит усиливает получаемый крит (+10%/стак, до 5) — под стаками случайный «топ-ролл» может убить с одного удара.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»- Кокон при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Ветвящийся Разряд; 2+ врагов → Гроза Исходов (AoE) или одиночный по цели с наименьшим % HP.
- Призыв (≤3 раз за бой): каждый 4-й ход или HP босса ≤ 60%; 4 осколка — после урона/щита.
Босс старается потратить все доступные ОД.
Осколок-Страж (адд)
Заголовок раздела «Осколок-Страж (адд)»| Имя в бою | Осколок-Страж #N (ур. 3) |
| Базовый опыт | 150 |
| Умения | Мерцание (16–20), Порез Осколка (35–43) энергии, крит 5%; смена реальности, сбор маны |
Поведение: как у мобов. В первый ход после призыва действий нет — атакуют со следующего хода.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Молниевый резист обязателен: разброс молнии огромный (до 1620 одиночным), резист срезает верхнюю границу.
- Искрит опаснее прямого урона: не сидеть под стаками, снимать риск смертельного крита.
- Босс уязвим к пустоте (−10% к базовому резисту).
- Сбивать призыв до волны из 12+ осколков.
Прорва Стёртых Вероятностей (6 уровень)
Заголовок раздела «Прорва Стёртых Вероятностей (6 уровень)»| Район | ВАО (Богородское, Метрогородок) |
| Уровень | 6 |
| Стихия | пустота |
| Архетип | duelist (без призыва) |
| max_hp | 50 000 (DR 50% → EHP 100 000) |
| Базовый опыт | 21 000 |
Прорва стёртых вероятностей: дуэлянт пустоты, накладывает Искажение, режущее исходящий урон группы, и давит тяжёлыми одиночными ударами.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стирание | 2 | 15 | 846–1034 | пустота | 5% | Искажение | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Схлопывание Вероятностей | 3 | 25 | 423–517 | пустота | 5% | Искажение | по области по всем врагам в зоне |
| Мембрана Пустоты | 1 | 20 | щит 625 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Всасывание Маны | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Искажение режет исходящий урон цели (−10%/стак, до 3) — рейд теряет DPS, если стаки копятся.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»- Мембрана при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Стирание; 2+ врагов → Схлопывание (AoE) или Стирание по цели с наименьшим % HP.
Босс старается потратить все доступные ОД. Аддов не призывает.
Не призывает — duelist.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Резист пустоты на теле и аксессуарах: обе атаки — чистая пустота.
- Искажение гасит ваш урон — снимать стаки, не затягивать бой под пузырём Мембраны.
- Босс уязвим к молнии (−10% к базовому резисту).
- Ротировать урон, чтобы Мембрана не успевала «переждать» дожим.
Пепелище Сорванных Сделок (7 уровень)
Заголовок раздела «Пепелище Сорванных Сделок (7 уровень)»| Район | ВАО (Богородское, Метрогородок) |
| Уровень | 7 |
| Стихия | огонь |
| Архетип | swarmer (призывает аддов) |
| max_hp | 65 000 (DR 60% → EHP 162 500) |
| Базовый опыт | 27 000 |
Пепелище сорванных вероятностных сделок: огненный рой с сильным AoE и стаками Горит, раздувающими весь входящий урон по группе.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Клеймо Пепла | 2 | 15 | 918–1242 | огонь | 5% | Горит | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Огненный Крах | 3 | 25 | 459–621 | огонь | 5% | Горит | по области по всем врагам в зоне |
| Жаровой Заслон | 1 | 20 | щит 720 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Раздувание Углей | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Всполох Осколков | 2 | 30 | — | — | — | — | 4× Осколок-Страж |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Горит добавляет +10%/стак (до 3) получаемого урона — под 3 стаками группа получает +30% по всем источникам.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»- Заслон при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Клеймо Пепла; 2+ врагов → Огненный Крах (AoE) или Клеймо по цели с наименьшим % HP.
- Призыв (≤3 раз за бой): каждый 4-й ход или HP босса ≤ 60%; 4 осколка.
Босс старается потратить все доступные ОД.
Осколок-Страж (адд)
Заголовок раздела «Осколок-Страж (адд)»| Имя в бою | Осколок-Страж #N (ур. 3) |
| Базовый опыт | 150 |
| Умения | Мерцание (16–20), Порез Осколка (35–43) энергии, крит 5%; смена реальности, сбор маны |
Поведение: как у мобов; атакуют со следующего хода после призыва.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Огненный резист обязателен: обе атаки — чистый огонь, а Огненный Крах бьёт всю зону.
- Горит снежным комом усиливает урон — сбивать стаки резистом, не стоять в AoE без огнеупорки.
- Босс уязвим к холоду (−10% к базовому резисту).
- Сбивать призыв, не давая набраться волне осколков.
Ледяной Архонт Молчания (8 уровень)
Заголовок раздела «Ледяной Архонт Молчания (8 уровень)»| Район | СВАО (Бибирево, Алтуфьевский) |
| Уровень | 8 |
| Стихия | холод |
| Архетип | duelist (без призыва) |
| max_hp | 80 000 (DR 70% → EHP 266 667) |
| Базовый опыт | 35 000 |
Архонт застывшего молчания: мощный дуэлянт холода с большим щитом и тяжёлым одиночным уроном; стаки Инея душат темп группы.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Приговор Стужи | 2 | 15 | 1187–1313 | холод | 5% | Иней | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Метель Молчания | 3 | 25 | 594–656 | холод | 5% | Иней | по области по всем врагам в зоне |
| Ледяной Трон | 1 | 20 | щит 835 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Ледяная Медитация | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Иней режет ОД (−1/стак, до 3) — рейд теряет действия и просаживает DPS.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»- Трон при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Приговор Стужи; 2+ врагов → Метель Молчания (AoE) или Приговор по цели с наименьшим % HP.
Босс старается потратить все доступные ОД. Аддов не призывает.
Не призывает — duelist.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Холодный резист обязателен: одиночный Приговор бьёт очень сильно (до 1313).
- Иней режет ОД — держать резист на всех, кто в зоне досягаемости.
- Босс уязвим к огню (−10% к базовому резисту).
- Большой Ледяной Трон (835) требует концентрации урона — дожимать пузырь быстро.
Гроза Обнулённых Строк (9 уровень)
Заголовок раздела «Гроза Обнулённых Строк (9 уровень)»| Район | СВАО (Бибирево, Алтуфьевский) |
| Уровень | 9 |
| Стихия | молния |
| Архетип | swarmer (призывает аддов) |
| max_hp | 100 000 (DR 78% → EHP 454 500) |
| Базовый опыт | 46 000 |
Гроза обнулённых строк реальности: предпоследний босс — молниевый рой с колоссальным разбросом урона и стаками Искрит; топ-роллы крайне опасны.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Обнуляющий Удар | 2 | 15 | 1–2895 | молния | 5% | Искрит | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Шквал Обнуления | 3 | 25 | 1–1448 | молния | 5% | Искрит | по области по всем врагам в зоне |
| Грозовой Оплот | 1 | 20 | щит 970 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Индукция Маны | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Каскад Осколков | 2 | 30 | — | — | — | — | 4× Осколок-Страж |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Искрит (+10%/стак, до 5) вместе с верхним роллом молнии (до 2895) — источник внезапных «ваншотов».
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»- Оплот при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Обнуляющий Удар; 2+ врагов → Шквал Обнуления (AoE) или одиночный по цели с наименьшим % HP.
- Призыв (≤3 раз за бой): каждый 4-й ход или HP босса ≤ 60%; 4 осколка.
Босс старается потратить все доступные ОД.
Осколок-Страж (адд)
Заголовок раздела «Осколок-Страж (адд)»| Имя в бою | Осколок-Страж #N (ур. 3) |
| Базовый опыт | 150 |
| Умения | Мерцание (16–20), Порез Осколка (35–43) энергии, крит 5%; смена реальности, сбор маны |
Поведение: как у мобов; атакуют со следующего хода после призыва.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Максимум молниевого резиста: верхняя граница урона огромна, резист режет её.
- Искрит + топ-ролл = риск мгновенной смерти; не держать хрупких под стаками.
- Босс уязвим к пустоте (−10% к базовому резисту).
- Сбивать призыв на подлёте, не копить волну осколков.
Государь Порога (10 уровень)
Заголовок раздела «Государь Порога (10 уровень)»| Район | САО (Аэропорт, Сокол) |
| Уровень | 10 |
| Стихия | пустота |
| Архетип | swarmer (призывает аддов) |
| max_hp | 130 000 (DR 85% → EHP 866 667) |
| Базовый опыт | 62 000 |
Древнейшая аномалия пустоты на границе возможного и невозможного — финальный босс линейки. Самый живучий (130 000 HP, DR 85%, EHP ~867 000), давит тяжёлой пустотой, Искажением и роем аддов.
Умения босса
Заголовок раздела «Умения босса»| Умение | ОД | МП | Урон (диапазон) | Тип | Крит | Эффект (20%) | Назначение |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Указ Небытия | 2 | 15 | 1521–1859 | пустота | 5% | Искажение | одиночный удар по цели с наим. % HP (добивание) |
| Порог Забвения | 3 | 25 | 760–930 | пустота | 5% | Искажение | по области по всем врагам в зоне |
| Печать Государя | 1 | 20 | щит 1125 | универсальный | — | — | 10 ходов |
| Поглощение Порога | 1 | 0 | — | — | — | — | полное восстановление МП на RL0 |
| Свита Порога | 2 | 30 | — | — | — | — | 4× Осколок-Страж |
| Реальность / мана | — | — | — | — | — | — | как у мобов |
Крит босса: шанс 5%, множитель ×1.5. Искажение (−10%/стак, до 3) режет урон рейда — на дистанции боя это ощутимая потеря DPS.
Как босс ведёт себя в бою
Заголовок раздела «Как босс ведёт себя в бою»- Печать при HP босса < 80% — не чаще 1 раза за ход, если нет сильного щита.
- Атака: 1 враг → Указ Небытия; 2+ врагов → Порог Забвения (AoE) или Указ по цели с наименьшим % HP.
- Призыв (≤3 раз за бой): каждый 4-й ход или HP босса ≤ 60%; 4 осколка.
Босс старается потратить все доступные ОД.
Осколок-Страж (адд)
Заголовок раздела «Осколок-Страж (адд)»| Имя в бою | Осколок-Страж #N (ур. 3) |
| Базовый опыт | 150 |
| Умения | Мерцание (16–20), Порез Осколка (35–43) энергии, крит 5%; смена реальности, сбор маны |
Поведение: как у мобов; атакуют со следующего хода после призыва.
Советы для группы
Заголовок раздела «Советы для группы»- Максимум резиста пустоты: одиночный Указ бьёт до 1859, AoE — до 930 по всей зоне.
- Искажение гасит ваш урон — при EHP ~867 000 это критично, снимать стаки.
- Босс уязвим к молнии (−10% к базовому резисту) — молниевики в приоритете.
- Финальная осада: держать несколько RL, ротировать урон сквозь Печать, сбивать призыв.
Балансные правки
Заголовок раздела «Балансные правки»v0.5.41 — Фикс двойного Guard для щитов + снижение коэффициентов
Заголовок раздела «v0.5.41 — Фикс двойного Guard для щитов + снижение коэффициентов»Щиты (force_cocoon и аналоги): устранено двойное применение стата Guard. Ранее Guard учитывался дважды — при инициализации мощности умения и повторно в боевом расчёте, что раздувало ёмкость щита в 3× и выше. Теперь Guard применяется ровно один раз (при инициализации). Ожидаемая ёмкость щита при полной прокачке ~5 000, а не ~20 000.
Коэффициенты техник (второй проход): снижены:
stat_pct_per_pointатакующих умений (lacerate, lightning_strike и др.) 5 → 2;base_valueпассивок incision / resonance 3 → 1;rank_bonus_pctsurgeon / rime / smolder 12 → 6; pressure 15 → 8; tempering 18 → 10; sadist 20 → 8.
Формула крита не изменялась: базовый множитель ×1.5, суммарный стек через cruelty — ожидаемое поведение для полностью вложенного персонажа.